Индустрията по електронни спортове достигна рекордните 3.3 милиарда часа гледаемост през 2025 година, а основният двигател на този ръст се оказа Counter-Strike.
Според данни на Esports Charts CS е отчел 33% увеличение на гледаемостта, което е компенсирало спада при няколко други водещи заглавия.
Наградните фондове в Counter-Strike в момента са най-големи, с което изпревари дори Dota 2. За растежа, изглежда, допринасят по-наситеният календар за турнири и сериозните инвестиции.
Снимка: PGL